ケータイでみんなが遊んでいたRPG『ゼノニア』が、『ゼノニア 1(ZENONIA 1)』としてSteamに帰ってきます。配信は2026年8月31日の16時から。
しかも中身は、当時のシステムをほぼそのまま。
18年前の冒険が、そのままゼノニア1 Steamへ

原作の『ゼノニア』が出たのは2008年。スマートフォンが当たり前になる前の、小さな端末の画面から始まったアクションRPGです。
2026年でリリース18周年。開発チームは、この節目に合わせて復刻を決めたと話しています。
きっかけは、プレイヤーからの声だったそうです。「もう一度遊びたい」という意見が定期的に届いていたけれど、最新の端末では原作を動かすのが難しくなっていました。
新しい『ゼノニア』を作るのではなく、昔の体験をいまのプレイヤーともう一度つなぎ直す。開発チームはそういう言い方をしています。
覚えている人にはあの頃の冒険を、初めての人にはシリーズの出発点を。狙いはそこにあります。
ゼノニア1 開発チームが語る“復刻”の線引き

おもしろいのが、何を残して何を直したのか、その基準をはっきり説明していることです。
判断のものさしは「それはプレイヤーにとって意味のある要素か、それとも当時の端末のせいで不便だっただけか」。
残したのは、ストーリーとキャラクター、クラスと成長の作り、装備とスキル、善悪度、空腹と重量、昼と夜。原作の芯にあたる部分です。
作り直したのは、操作方法、UIの読みやすさ、画面の構成、設定まわり。当時の端末では不親切だった部分だけを、いまの環境に合わせています。
いちばん苦労したのは、小さい画面を前提に作られた雰囲気をPCに移すことだったとか。移動速度やタイミングまで、少しずれるだけで別のゲームになってしまうそうです。
情報をたくさん出せるようになったからといって、たくさん出すのが正解ではなかった。この話、なんだか納得しちゃいますよね。
空腹・重量・善悪度・昼と夜

いまのRPGだと見慣れないシステムが、そのまま残っています。
- 空腹……冒険に出る前に、食べ物と資源をそろえるところから始まります。
- 重量……持てる重さに上限があるので、どの装備を持っていくかで悩みます。
- 善悪度……プレイヤーの選択で、善と悪の傾き方が変わります。
- 昼と夜……時間が進むと世界の見え方が変わります。
どれも「プレイヤーが自分で判断して選ぶ」ための仕組み。だから残した、というのが開発チームの説明です。
アイテムは数百種類。ランクもいろいろ用意されています。
ゼノニア1 クラスは戦士・パラディン・アサシン

最初に選べるクラスは3つです。
戦士は攻守のバランスが取れたタフな型。パラディンは防御が強くて、安定して進められる型。アサシンは素早さが高くて、一撃で大ダメージを狙える型です。
ステータスと装備の組み合わせは自由なので、同じクラスでも戦い方は変えられます。
ゼノニア1 体験版はもう遊べる!

うれしいことに、無料の体験版がすでに配信されています。名前は「ゼノニア 1 Demo」で、2026年6月15日から公開中です。
Steam Nextフェスに合わせて出たもので、いまも遊べます。買う前に手ざわりを確かめられるのはありがたいですね。
ゼノニア1 体験版の評価は「非常に好評」

体験版のレビューは88件付いていて、そのうち71件が好評。Steamの評価は「非常に好評」です。
褒められているのは、やっぱり懐かしさ。昔のケータイ版のシステムがほとんどそのまま入っている、と書いている人がいます。
原作より作業感が薄くなった気がする、という感想もありました。
一方で、BGMのループが少し早く切れて気になる、という書き込みも。マウスを使わない操作なので、PCゲームに慣れているとはじめは戸惑う、という声もありました。
日本語のレビューはまだ0件です。ここはこれから増えていくところですね。
ちなみに欲しいものリストの登録は世界1042位、ストアのフォロワーは2,150人です(2026年8月27日の時点)。
ゼノニア1 デモの意見に即対応してます!

個人的にいちばん感心したのが、これです。
開発チームは、体験版に寄せられた意見を1つずつ拾って、「反映完了」「正式リリースで反映予定」「検討中」「現在は実装が難しい」の4つに分けて答えを出しています。
| プレイヤーの意見 | 開発チームの答え |
|---|---|
| クエスト案内のUIが読みにくい | 反映完了。案内のON/OFFを切り替えられるようにしました |
| メニューやUIもピクセルアートに統一してほしい | 正式リリースで反映予定。クエストアイコンも描き直します |
| 装備の部位を一目でわかるようにしてほしい | 正式リリースで反映予定。装備スロットに部位アイコンを追加します |
| アイテム購入で矢印を長押しすると数が変わるようにしてほしい | 正式リリースで反映予定 |
| 自動セーブを入れてほしい | 現在は実装が難しい。クイックセーブで進行を残せます |
できないものは、できないとはっきり書いてあります。この距離感、いいと思いませんか。
ゼノニア 1

| タイトル | ゼノニア 1(ZENONIA 1) |
|---|---|
| ジャンル | アクション/アドベンチャー/インディー(タグはRPG、アクションRPG、ドット絵など) |
| 開発元 | Com2us Holdings、CFK Co., Ltd. |
| パブリッシャー | Com2us Holdings |
| 配信日 | 2026年8月31日16時(日本時間) |
| 価格 | 未発表(Steamのお知らせで「追って案内」とされています) |
| 体験版 | 「ゼノニア 1 Demo」を無料で配信中(2026年6月15日から) |
| 対応OS | Windows 10(64bit) |
| 必要環境 | 最低:メモリ16GB/推奨:Core i5-12400、メモリ16GB、GeForce GTX 1660 |
| 日本語 | インターフェイスと字幕に対応(対応言語は全10言語。フル音声はありません) |
| プレイ人数 | シングルプレイヤー |
| その他 | Steam実績、ファミリーシェアリング、フルコントローラサポートに対応。Steam Deck互換性は「不明」。サードパーティEULAへの同意が必要です |
いまのところ確認できるのはSteam版だけです。ほかの機種での配信については、ストアページに書かれていません。
ストアページと公式リンク

| Steam(製品版) | ゼノニア 1 |
|---|---|
| Steam(体験版) | ゼノニア 1 Demo |
| 公式X | @Zenonia_C2H |
| 公式Discord | ZENONIA コミュニティ |
ゼノニア1 配信は8月31日の16時から!

『ゼノニア 1』の配信は、日本時間で2026年8月31日16時の予定です。価格の発表はもう少し先になります。
それまでは体験版で腕ならし。18年ぶりの冒険を、のんびり待ちましょう!
筆者ジャンク/インディーゲームとレトロなRPGをよく遊びます。ストアページと開発チームの発表、プレイヤーのレビューを確かめながら記事を書いています。
